二八理论

来源:网络 更新日期:2024-06-29 07:18 点击:964150

拼多多的野心 | 风眼观察拼多多正在挖掘下沉市场在低频、高客单价的理性消费空间。出品《风眼》深度报道组 凤凰网科技 凤凰新闻客户端作者 郑媛 编辑 于浩“下沉之王”、“游戏化生存”、“流量洼地”、“五环外”,一众标签傍身的社交电商平台拼多多开始做起了“大牌制造,工厂价格”的性价比生意。本月在深圳的一场媒体发布会上,拼多多“新品牌计划”联合兆驰集团发布了合作以来的首款JVC定制电视,其中,65英寸4K智能电视在“818”当晚售价为1999元,拼多多自称“大幅击穿行业历史底价”。兆驰集团作为国内知名电视ODM厂商之一,其在电视加工制造的整体优势为拼多多补足了供应链端的短板。JVC电视在拼多多的上线,意味着“新品牌计划”从厨具、纸巾等生活用品领域,攻进了竞争激烈、客单价更高的消费电子及家居家电腹地。拼多多野心不仅在"电视"拼多多的“新品牌计划”发端于2018年的“双十二”,彼时的拼多多刚上市,纵然有腾讯社交入口撑腰,山寨售假、商品低劣的新闻让其在主流舆论场域十分被动。增长放缓、获客成本上升压力,也威胁了资本市场对这个新型电商平台的信心。反向打通供应链、改革供给侧,拼多多开始了自救之路。拼多多的“新品牌计划”意在吸引具有强大制造能力和自带供应链二八理论

酷睿i5-9400F真是潜力股!测试给出惊人数据玩游戏怎么选择CPU?这个是一个大有学问的问题,因为CPU处理器是影响游戏性能的关键之一,市场上也有不同档次的产品满足玩家们的针对性需求。 比如为游戏而生的Intel酷睿家族中,追求极致性能的玩家可以直接选择高端的酷睿i7及酷睿i9处理器,像最新的主打产品酷睿i7-9700K、酷睿i9-9900K,高频率、多核心可以保障卓越完美的游戏体验,而主流用户则可以选择酷睿i5级别的处理器。 对于主流游戏玩家来说,目前酷睿i5处理器就能满足需求了,最近风光无限的一款酷睿i5处理器就是酷睿i5-9400F,这是九代酷睿F系列中的一员,不仅具备6核6线程,而且没有核显,售价比普通版便宜了200元,目前入手只要1199元,同级别中性价比很高。 所谓好马配好鞍。在为定位主流的酷睿i5-9400F处理器选择其他硬件搭档的时候,同样主流的产品自然是最匹配的,可以保证良好游戏体验的同时带来最佳性价比。 但事实上,酷睿i5-9400F的潜力并不止于此。网上有不少关于它的分析测试,其中部分观点认为酷睿i5-9400F搭配高端平台会有不匹配的问题,让很多准备入手酷睿i5-9400F的用户比较困惑。 实际上,这一点是不用担心的,之前的测试已经证明了酷睿i5-9400F处理器的能力,在多款主流游戏中它都可以保证60fp二八理论

如今,见不得光的“刷手”、“赌徒”居然学会向媒体投诉“维权”了。法制网报道了这一怪现象。最近,多名“消费者”投诉在某电商平台上买东西付了钱却没收到货。结果,调查发现,这些爆料的“消费者”都是“刷手”,原本就是通过“刷单”牟利,结果被骗。电商平台方面表示,对于“刷单”行为零容忍,对于刷手这种违法行为不予保护。甚至还有人在网络上购买“博彩类”彩票后发现被骗,也要出来装“消费者”维权。事实上,如今刷单已经成为一个庞大网络灰产,一些“刷手”遭受“黑吃黑”之后,就到各大媒体及社交媒体平台进行虚假陈述,甚至组团恶意投诉,这严重败坏了正常的消费者维权环境,《消法》也不该为“刷单”撑腰。首先,刷单行为,本身就不是基于当事人真实意思表示的民事行为,相反,它属于《合同法》所规定的“恶意串通并损害国家、集体或第三人利益的”行为,属于无效合同,刷单行为自始至终,都得不到民事法律的保护,甚至是一个彻头彻尾的违法行为。在2018年新修订实施的《反不正当竞争法》中,对网络刷单做出了明确的规定:经营者不得通过组织虚假交易等方式,帮助其他经营者进行虚假或者引人误解的商业宣传。违反者,处二十万元以上一百万,元以下的罚款;情节二八理论

美国当地时间8月20日,高通(Qualcomm)宣布LG电子已与高通直接签署了新的全球专利许可协议。根据这一为期5年的付费专利许可协议,高通授予LG电子研发、制造和销售3G、4G和5G单模与多模整机设备的专利许可。该协议的条款与高通既定的全球专利许可条款一致。高通技术许可业务(QTL)高级副总裁兼总经理John Han表示:“高通很高兴与LG电子签订了新的全球专利许可协议。本次协议的签订加强了双方的长期技术合作关系,也是对高通世界一流的专利组合价值的再次确认。高通是无线行业内基础科技的发明者和推动者,也是引领世界迈向5G的领导厂商。我们很自豪能够为LG电子等领先的OEM厂商提供突破性的技术,并支持他们在全球推出具有吸引力的产品。”二八理论

2.6亿年轻人手机娱乐远超线下 最爱做这两件事根据国家统计局的数据计算,我国1995年到2009年的出生的人口(Z世代),总人数约为2.6亿,约占2018年总人口的19%。其中95后约为9945万,00后约为8312万,05后约为7995万。(未计入港澳台地区和海外华侨数据)。 为了更好去了解这些年轻人,腾讯发布了《2019 Z世代消费力白皮书》,以Z世代网民为切入点,来洞察这2.6亿年轻人群,今天和未来的消费倾向。 调查发现,Z世代网民手机娱乐时间花费远超线下娱乐,71.7%玩手机3小时都不够,而61.3%线下娱乐不超过1小时。 一天的事件分配中,睡觉和学习/工作各自占据了Z世代网民近1/3的时间,手机娱乐平均时长约为3.54个小时,是线下娱乐时长(1.61个小时)的2倍以上。 Z世代网民手机娱乐最常做两件事:社交聊天和看视频。每天社交聊天的平均时长大致为56.2分钟;也会在视频上平均消耗53.39分钟;也会抽空47.56分钟阅读小说。此外分配时间较多的还有听音乐(43.48分钟)、短视频(42.71分钟)、新闻资讯(38.47分钟)、逛购物网站(27.12分钟)。 二八理论