徐云龙

来源:网络 更新日期:2024-07-01 00:07 点击:892502

NVIDIA净利暴跌7成 矿卡这个坑总算过去了NVIDIA公司上周发表了2020财年Q1季度财报,今年2到4月份收入22.20亿美元,同比下滑了31%,而净利润3.9亿美元,同比暴跌68%。这季度财报看起来很差,不过公布之后NVIDIA股价一度大涨7%,随后又下跌,上周末收盘则是跌了2.3%。如何解读NVIDIA的财报及未来?这件事不只是普通人有分歧,华尔街的分析师们也陷入了争议,看好NVIDIA业绩反弹与看淡NVIDIA数据中心、游戏业务的观点几乎各占一半。NVIDIA自己的预测是2020财年Q2季度 25.5亿美元,上下浮动2%,同比下跌约18%;毛利率59.2%。与2019财年Q2季度31.2亿美元营收相比,NVIDIA 2020财年Q2季度营收预计会下滑19%左右。虽然本季度营收还会跌,但是跌幅已经收窄了,这是一个积极的信号。看好或者看衰NVIDIA前景的主要矛盾在游戏GPU、数据中心两个领域,但多数分析师在一个问题上几乎是有共识的,那就是NVIDIA已经从去年矿卡崩盘导致的“加密宿醉”中走出来了。加密宿醉指的是矿卡市场崩盘之后NVIDIA(其实还有AMD)遭遇的后遗症,就像很多人喝醉酒醒来之后还会遇到头痛等问题一样,2018年Q2季度矿卡矿难之后留给NVIDIA/AMD以及显卡厂商的一个大问题就是显卡库存。回顾2018年的显卡市场新闻,显卡库存出现的次数太多了,挖矿的徐云龙

OPPO K3即将发布:全系标配UFS 2.1闪存 1X99元起5月20日消息,OPPO公布了K3的详细细节。 OPPO K3采用了6.5英寸全景屏,前置摄像头采用升降式方案。官方介绍,OPPO K3升降式结构支持20万+次升降,支持类DC调光,低亮度无频闪护眼。 核心配置上,OPPO K3搭载高通骁龙710 AIE移动平台,最高配备8GB内存+256GB存储,全系标配UFS 2.1高速闪存及LPDDR4X双通道运行内存,电池容量为3765mAh,支持VOOC 3.0闪充,支持屏幕指纹识别(第六代屏幕指纹技术)。 此外,OPPO K3搭载Game Boost 2.0技术。官方介绍,得益于Game Boost 2.0,王者帧率稳定性提高了35.6%,王者卡顿概率下降50%,王者游戏触摸性能提升了16.2%。 价格方面,该机起售价为1X99元,5月23日当天下单立减100元,在同价位极具竞争力。目前该机已经在OPPO官网开启预约。 徐云龙

趣头条App Store恢复上线 苹果手机已安装用户暂不影响使用趣头条App已在App Store恢复上线。昨日,趣头条App在App Store下架,有关人士称因违反App Store的规定。目前趣头条尚未说明具体下架原因。此前,趣头条就下架回应称:关于趣头条APP在APP Store中搜索不到的情况,目前已与苹果官方取得联系,并在紧急排查相关问题,苹果手机已安装用户暂不影响使用。徐云龙

恋爱降级年代,品牌怎样做“520”借势营销? 图片来源@视觉中国 文 | 公关之家,作者 | 容池 520甜蜜营销玩多了,会造成边际效应。同质化严重的“520”营销战役中,各大品牌都在疯狂讨好热恋情侣。z时代提倡的一人生活的理性恋爱观被成为是“恋爱降级”。在恋爱降级年代,品牌应该如何发力才能打动z时代?脱颖而出成为520社会化营销的佼佼者呢? 一年一度的“虐狗节”“520”来临,“520”时间点是各大商家抢占流量,借势营销的好机会。 借势营销讲求的是速度,“520”节日营销讲求节日的发酵时间范围,品牌的创意反应一定要跟上。社会化营销时代,热点借势的速度,一定程度上就是用户分享转发的巨大驱动力。 “520”甜蜜营销玩多了,会造成边际效应。边际效应是指消费者在每完成一个消费行为后,对该品牌、该营销方式的热度成递减趋势。为了避免消费者产生边际效应,对品牌失去注意力。 “520”是年轻人的战场,“520”营销要以年轻人为主要目标,利用年轻人“喜新怀旧”的心理,表达出品牌的年轻化。各大品牌是如何借“520”爱情日这把东风,玩转不同于甜蜜营销套路的“猎奇”策略进行品牌营销的。其中涌现很多精彩案例,各大品牌如何做出让人眼前一亮的“520”营销?笔者在这里节选一些精彩案例分享给大家: 1、徐云龙

一加7 Pro 90Hz屏幕有啥用?三星:最大好处在这一加7 Pro最大的卖点之一,就是花了1亿元向三星定制的90Hz QHD + Fluid AMOLED流体屏。据悉,这是三星和一加携手推出的首款90Hz屏幕。 对于普通用户来说,90Hz的屏幕相比主流的60Hz屏幕有什么好处呢?三星方面表示,这块屏幕基于三星AMOLED屏幕的自发光特性,实现了0.2ms的快速响应速度,这是我们第一块采用90Hz驱动技术的手机屏幕。 “90Hz”代表屏幕刷新率,赫兹的数值越高,我们看到的屏幕就越流畅、自然。虽然人眼无法识别出一秒内所有90帧画面的变化,但我们可以通过在屏幕画面过渡过程中填补更多细节,从而让画面的过渡更加流畅、自然,特别是在游戏这种需要快速切换画面的使用场景下。 事实上,此前刘作虎接受采访时也表示,90Hz屏幕最大的价值就是滑动的流畅性,人们每天使用手机最多的操作也是滑动,这个场景是眼睛能够最直观感受到的。 相对来说,90Hz屏幕对于手游来说其实应用还比较有限。发布会上,一加仅提到《QQ飞车》一款游戏将支持90Hz刷新率,让游戏画面更流畅。 如今大多数手游只支持最高60帧,这意味90Hz刷新率屏幕在手游方面是性能过剩的。而对于一加手机来说,想要说服手游厂商适配90Hz屏幕,显然不太可能。 刘作虎也承认这一点,游戏厂商需要更多徐云龙