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来源:网络 更新日期:2024-06-30 03:39 点击:556919

有些道理,我成为百万富翁后才明白原标题:有些道理,我成为百万富翁后才明白 编者按:我们总想着追求财富和金钱,但却忽视了最重要和最基本的东西往往就在我们身边。本文作者DHH,原文标题The day I became a millionaire。 我在哥本哈根郊区长大,属于中下阶层,但丹麦的“社会安全网”系统尽了最大努力来提供更好的服务。 中间那个穿着自制衣服拿着自制武器的人就是我 你别担心,这不是一个讲我如何白手起家的故事。我讨厌那种吹嘘自己多么努力才成功的励志故事。多亏了政府提供的产假、儿童保健、医疗保健、教育,甚至是现金援助,我才有了今天的成就。我是在AAB(由工会创立的经济适用房协会)提供的住房中长大的。 我从自己的成长中中吸取了两个重要的教训。首先,只要你的基本需求得到满足,你生活体验的质量只会与物质成功隐约相关。我的童年虽不是非常优渥,但也绝对过得去。其次,在我获得了巨额财富之前,我的确不曾理解生命的真谛和我的快乐之所在。稍后我会详细说明。 Commodore 64:很多人的梦想 我记得我跟我哥哥玩儿过很多次“如果你赢了一百万克朗你会怎么做”。我们可以花很多钱来买想要的东西。你能想象不用花一整年的时间攒钱买一个Commodore 64吗?或者每年越捷航空

《任天堂明星大乱斗特别版》公布:简中官网上线原标题:《任天堂明星大乱斗特别版》公布:简中官网上线 在任天堂的E3直面会上,详细介绍了《任天堂明星大乱斗》,而现在游戏的简体中文官网也已经上线。 在官网上,官方给出的正式中文译名为《任天堂明星大乱斗特别版》。官网给出的资料可以说很详细。 在《任天堂明星大乱斗特别版》中登场的角色总共有65名,囊括了历代所有大乱斗中的角色。 游戏将于今年12月7日正式发售,敬请期待。 越捷航空

长园集团:格力集团终止要约收购公司不超过20%股份原标题:长园集团:格力集团终止要约收购公司不超过20%股份 【TechWeb报道】6月13日消息,上交所上市公司长园集团昨晚发布公告称,格力集团终止要约收购公司不超过20%股份。 长园集团公告截图 公告称,长园集团股份有限公司(以下简称“公司”)于 2018 年 6 月 12 日收到珠海格力集团有限公司(以下简称“格力集团”)的《关于终止要约收购长园集团股份有限公司股份的函》,函件内容如下: 格力集团于 2018 年 5 月 18 日发布了《长园集团股份有限公司要约收购报告书摘要》,计划要约收购长园集团不超过 20%的股份,要约收购价格 19.80 元/每股。并提示本次要约收购需报送珠海市人民政府国有资产监督管理委员会、广东省人民政府国有资产监督管理委员会批准和事前备案,并在取得上述批准和备案后披露《长园集团股份有限公司要约收购报告书》。 格力集团于《长园集团股份有限公司要约收购报告书摘要》公告后,向珠海市人民政府国有资产监督管理委员会报送了《关于珠海格力集团有限公司要约收购长园集团股份有限公司相关事项的请示》,并于 2018 年 6 月 12 日收到珠海市人民政府国有资产监督管理委员会回复,不同意格力集团报送的收购方案,越捷航空

字节跳动回应广告现对英烈不敬内容:系流程漏洞原标题:字节跳动回应广告现对英烈不敬内容:系流程漏洞 【TechWeb报道】6月13日消息,昨天的抖音媒体沟通会上,字节跳动副总裁李亮解释了此前涉及到的对英烈不敬的事件,称是流程漏洞,“我们未对合作公司的数据和流程尽审核责任”。 据新京报报道,这件事具体而言,是搜狗公司提供了涉及英烈的搜索关键词词包,今日头条负责市场投放部的同事未经审核,直接把搜狗提供的词包文件转发给了广告公司进行投放,流程上需要通过搜狗广告平台投放到搜狗搜索。 李亮表示“公司确实犯了严重的错误,未对合作公司的数据和流程尽审核责任,这是流程漏洞导致的,我们向英烈致歉也愿意接受相应的处罚”。 但他强调,网络上很多人将这次事故,与“暴走漫画”主动创作的性质类比,并上升到价值观上,这是没有根据和别有用心的。当日,抖音高级总监支颖还发布了抖音国内DAU(日活)超过1.5亿的数据,据了解这是抖音首次披露日活数据。目前暂未得到搜狗回应。 越捷航空

36氪新风向 | 10亿流量的入口,小程序游戏会是那把钥匙吗?原标题:36氪新风向 | 10亿流量的入口,小程序游戏会是那把钥匙吗? 文 | 张达、孙梦悦、刘士武、徐宇 编辑 | 张达 总结已过去一半的2018,“浪费生命”才是真刚需。 答题、养蛙、刷抖音的轮番上演无不彰显着一个新的认知,你的用户远比你想的更闲。真实的情况就是有人能拿出4台手机守着不同APP全天答题,能一天打开100次养蛙APP,甚至还能倒逼抖音官方制定出防沉迷的时间锁。 没有人再去强调碎片化的故事,融合场景去kill time才是大逻辑,即通过延伸场景增加用户的使用时长。所以陌陌做了直播,直播平台也想做社交,今日头条做起了长视频;爱奇艺做起了短视频;外卖的做了打车,打车的要做外卖,还顺带把共享单车搂入了局。 于是乎,在微信里玩小游戏也变成了一件正经事。 而这件正经事,在微信10亿的社交流量下,正在产生不一样的化学反应。 本篇新风向,36氪将探讨以下3个问题: 小程序游戏还会有哪些新的社交玩法? 除了广告和虚拟道具付费,小程序游戏还会有哪些变现路径? 作为VC,投资小程序游戏的逻辑是什么? 进击的小游戏 将“游戏”与“社交流量”相结合,小程序游戏并非首创。 2008年是SNS鼎盛的年代,也越捷航空