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来源:网络 更新日期:2024-06-21 21:23 点击:464902

英特尔还没死心 继续研发Vaunt虚拟眼镜原标题:英特尔还没死心 继续研发Vaunt虚拟眼镜 AR和VR产业在2017年已经逐渐冷却下来,很多厂商对于这些产品的更新频率在逐渐的放缓,资本方面对于AR与VR产品也相对较为理性,但是这也没能挡住英特尔对于该产业的野心。据悉英特尔将于今年推出一款轻量级的智能眼镜,名字叫做Vaunt,这款智能眼镜可以与手机和蓝牙进行配对,通过激光投影的方式在佩戴者视野里面显示信息,说白了就是能够把手机里面的信息投射到眼镜当中。真的是高端黑科技啊。用来做啥?养青蛙么? 微软还没死心继续研发Vaunt虚拟眼镜 英特尔在2015年收购了ReconInstruments公司的业务和前员工,不过在2017年的时候却毅然关闭掉了。关闭的原因尚不明确,不过此时此刻重启虚拟眼镜研发计划是不是有点诡异,而且在这个时间节点之内。 其实大多数的虚拟设备只在特定的范围内有一定的作用,更多的是非刚需的娱乐型需求,但由于刷新率与帧数的问题使得VR和AR设备并不像人们想象的那样好用。所以才遭到了资本市场的抛弃。假面骑士555剧场版

索尼发布新一季度财报:所有业务均实现盈利原标题:索尼发布新一季度财报:所有业务均实现盈利 【中关村在线新闻资讯】2月2日消息,索尼集团在今天公布了截止至2017年12月31日的第三财季财报。财报中显示,索尼集团本季度出现了罕见的所有业务均实现盈利的情况。其中,一贯拖后腿的移动和影视业务也实现了盈利。 索尼发布新一季度财报:所有业务均实现盈利(图片来自于谷歌) 财报中表示,索尼集团本季度销售额增长11.5%,达到了26723亿日元,总营收达到2.7万亿日元。同时,索尼的营业利润大涨279.8%,达3508亿日元,所有业务均实现盈利。本季度,索尼集团季度净利润达到了2959亿日元,同比增长1400%。 在各个业务线方面,索尼互动娱乐和半导体部门依旧是各个业务中表下面最好的,分别为854亿日元和606亿日元。以往常居前两位的金融部门被半导体挤到了第三位,利润为563亿日元。最令人意外的莫过于移动部门,一直亏损的该部门也实现了盈利,盈利158亿日元。 索尼在财报中上调了本财年的业绩预期。在截至2018年3月31日的本财年,公司运营利润将达到7200亿日元;净利润达到4800亿日元。索尼在去年10月曾预计,公司本财年运营利润将达到6300亿日元,净利润为3800亿日元。索尼当前的业绩预期,意味着该公司本财年假面骑士555剧场版

全新Xbox无线适配器24.99美元开售原标题:全新Xbox无线适配器24.99美元开售 国人接触PC游戏已经有大概20多年的时间了,很多人养成了玩PC游戏只用手柄的习惯,毕竟键盘操控远没有手柄操控利索,尤其是像赛车/体育类型的游戏。 大家通过这么多年的发掘发现Xbox手柄的手感是极好的,而无线适配器的作用就是能够让用户在Windows10的电脑上使用手柄,相信很多玩家已经买了上一代的适配器,而最新一代的适配器相比上一代小了66%能够同时支持8个手柄,2个立体声耳机和4个普通耳机。 微软全新Xbox无线适配器开售 当然,也并不是什么用户都需要购买无线适配器,如果你手中的设备带有集成的XboxWireless,那就不需要选购无线适配器。价格方面全新的无线适配器为24.99美元。假面骑士555剧场版

外媒传刺客信条新作 游戏名为刺客信条:王朝原标题:外媒传刺客信条新作 游戏名为刺客信条:王朝 刺客信条系列作为育碧的当家作品之一,在游戏圈享有极高的声誉,而目前的最新作《刺客信条:起源》也受到了玩家的好评。今日外媒PlayStationUniverse透露,育碧已经在制作下一款刺客信条系列游戏,而名字叫《刺客信条:王朝》,通过名字可能很难猜出该作的内容,但很有可能与中国有关。 不过上面所说的只是猜测,毕竟育碧过去已经推出过一款名为《刺客信条:中国》的横版游戏,但是作为国人玩家还是会比较期待看到一中国古代为背景的3A大作。假面骑士555剧场版

原标题:索尼公布第三财季财报 净利润高达27亿美元 索尼今日公布了2017年第三财季财报(截至去年12月31日),营收高达2.6723万亿日元(约合244亿美元),较去年同期增长11.5%,而净利润则多达2959亿日元(约合27亿美元),较去年同期增长超1400%。 下面是具体各部门的营收情况: 游戏和网络服务部门营收为7180亿日元(约合65.48亿美元),较上年同期的6177亿日元增长16%;营业利润为854亿日元(约合7.79亿美元),较上年同期的500亿日元增长71%; 音乐部门营收为2184亿日元(约合19.92亿美元),较上年同期的1785亿日元增长22%;营业利润为393亿日元(约合3.58亿美元),较上年同期的280亿日元增长41%; 影业部门营收为2603亿日元(约合23.74亿美元),较上年同期的2252亿日元增长16%;营业利润为105亿日元(约合9600万美元),上年同期营业亏损1068亿日元; 图像产品和解决方案部门营收为1811亿日元(约合16.52亿美元),较上年同期的1671亿日元增长8%营业利润为260亿日元(约合2.37亿美元),较上年同期的211亿日元增长23%; 移动通信部门营收为2175亿日元(约合19.84亿美元),较上年同期的2486亿日元下降13%;营业利润为158亿日元(约合1.44亿美元),较上年同期的212亿日元假面骑士555剧场版