在上交所IPO后,截至目前,尚未有游戏企业登陆A股。这也反映出,游戏企业在A股的资本运作路径并不好走。
在A股大门难敲开的情况下,不少游戏公司选择赴港IPO,除指尖悦动、第七大道先后登陆港股,多益网络、创梦天地、汇量科技、玩咖、创嘉控股也先后递交了IPO申请,港股有望成为游戏公司又一大主战场。
游戏公司急于上市所反映的是对资金的渴求。艾格拉斯创始人之一、CTO张鹏向《每日经济新闻》记者表示,大量公司谋求上市,最直接的原因是缺钱。游戏公司虽不是重资产,但也需要较多运营资金,一方面行业最重要的资源是人才,有人才有产品,而留住人才就需要提供足够好的待遇;另一方面,好的游戏产品开发出来,也需要投入大量资金进行推广。
优格资本创始人寇晓伟向记者表示,要在竞争激烈的游戏行业中稳定成长,肯定需要大量资金投入,而上市确实是一个重要的融资渠道,成本也比较低。
有游戏公司相关人士则向记者分析称,如今,游戏巨头的日子还是很好过,而一些小公司如没有被巨头看上进而被收购,生存就面临挤压,非常难熬,有些企业甚至开始做一些非常基础、不被业内所看得上的游戏,以求先生存下来。
再来看2013年被神州泰岳收购的天津壳木,后者2014年的净利润为0.89亿元,仅完成承诺业绩的81.69%。
对此,一位不愿具名的行业分析师表示,游戏行业并购早就从卖方市场转向了买方市场,再加上政策监管,现在大型游戏公司反而不太喜欢用收购方式来扩张了,因为很多标的的业绩属于“雾里看花”,大公司也怕踩雷。
因此,对投资者而言,如今要挑选出优秀的游戏公司进行投资也绝非易事。
寇晓伟向《每日经济新闻》记者表示,在国内游戏行业中,平台型、渠道型公司肯定会越来越少,绝大部分能生存下来的中小公司主要是内容提供商,因为游戏行业是产品主导性产业,市场永远需要优质产品,具有持续创新能力内容提供商,永远会在行业里占有一席之地,这个规律贯穿了游戏行业发展的全历程。
与此同时,对2018年上半年我国游戏行业增长变慢的趋势,寇晓伟也表示,“有诸多原因,不必太大惊小怪,以产品为核心的产业,波浪型发展是常态,我十多年前就反复说过,适当地慢下来点,做些思考,做些调整,很有必要。”
(责任编辑:DF155)
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