近日,普华永道发布了《2018-2022娱乐及媒体行业展望》。
报告指出,未来5年中国电子竞技行业将以9.7%的复合年增长率持续增长,
受到移动互联网发展的影响,2011年起端游发展进入寒冬时期。2011年到2016年,端游市场实际收入与用户规模同步下降。
2007 年开始,页游时代开启。页游以进入门槛低、研发周期短、系统相对简单、可实现多平台交互等特点,成为不同于传统端游的网游细分市场。同样受到移动互联网的冲击,2014年开始页游用户呈负增长趋势。2017年页游市场仍呈现低迷态势,2017年页游市场实际收入156亿元,同比下降16.6%。
2014 年之后,手游时代兴起。移动互联网时代下,移动游戏成为游戏行业重要的细分领域。2016 年移动游戏市场规模占比首次超过PC 游戏,网络游戏的重心逐渐由PC 端向移动端倾斜。2017 年移动游戏市场实际收入保持高速增长,市场规模突破1000 亿,达到1161.2 亿,同比增长41.7%,增速大幅度领先页游、端游。
根据艾瑞咨询的数据,目前从行业结构来看,2017年手游占据游戏行业超过一半的市场份额,预计未来仍是游戏的中坚力量,端游份额保持相对稳定,页游份额持续萎缩,同时主机游戏、VR/AR游戏有望实现多点开花。
![(数据来源:艾瑞咨询)](https://z1.dfcfw.com/2018/6/8/201806080814231421286842.jpg)
(责任编辑:DF207)
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