AR头戴显示器方面,主要有头盔、眼镜、透镜三种形式,其中比较有代表性的产品就是微软HoloLens全息眼镜。Hololens融合了CPU、GPU 和全息处理器,通过内置传感器将虚拟内容投射成3D全息图像。
2015年1月,微软发布HoloLens全息眼镜,2016年3月发布HoloLens开发者版并正式发售,售价约为3000美元。用户可以通过HoloLens以实际周围环境作为载体,在图像上添加各种虚拟信息。AR头戴显示器的主要应用场景有工业维修、医疗、设计、游戏等。
智能移动终端方面,随着移动计算设备和网络技术的快速发展,以及智能手机技术的革新,推动了增强现实技术在智能手机上的应用。当前应用比较广泛的在于游戏、广告、教育等领域。
近几年,AR/VR产业深受资本市场的青睐,而近两年AR/VR产业的风投额增加尤其明显。虽然AR/VR产业还在启动期,但在过去12个月内,风投和企业向增强现实/虚拟现实初创公司的投资额达到了约20亿美元。从趋势上来看,2016年上半年AR/VR产业的风投金额已远远高于2015年全年的风投总额。
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